Fundación Vodafone, Cruz Roja, TecSOS
Espanya
https://www.cruzroja.es/principal/es/web/sala-de-prensa/-/not-20180215-entamar?i...
EntamAR pretende fomentar la creatividad y la adaptación del espacio, así como ofrecer una actividad lúdica y educativa.
Fundación Vodafone, Cruz Roja, TecSOS
Espanya
https://www.cruzroja.es/principal/es/web/sala-de-prensa/-/not-20180215-entamar?i...
EntamAR pretende fomentar la creatividad y la adaptación del espacio, así como ofrecer una actividad lúdica y educativa.
Una solución basada en realidad aumentada para la infancia hospitalizada de larga duración, que mediante el uso de las diferentes funcionalidades podrán desarrollar su imaginación y aprendizaje.
La plataforma consta de dos escenarios: la creación de juegos y la personalización de espacios con elementos 2D y 3D.
EntamAR pretende fomentar la creatividad y la apropiación del espacio, así como ofrecer una actividad lúdica y educativa. Así, la plataforma permite al voluntariado diseñar juegos que después podrán disfrutar los niños y niñas, los cuales también podrán personalizar a su gusto su habitación con elementos 3D y 2D gracias a la tecnología de esta aplicación.