Reto Vivienda


El mes de septiembre de 2016 desde m4Social lanzamos nuestro primer reto de desarrollo en el ámbito de la vivienda inclusiva, con el apoyo de la Fundación Ship2Bapps4citizens y la colaboración del Mobile World Centre. Este reto fue una actividad de co-creación entre las entidades y profesionales que trabajan por la vivienda inclusiva con personas del ámbito tecnológico, empresas, profesionales, estudiantes y emprendedores que propusieron iniciativas tecnológicas para dar respuesta a las necesidades de las entidades y los usuarios en este ámbito.

 

 

El 8 de febrero de 2017 se puso punto y final a la competición con lo entrega de premios. La aplicación ganadora fue Nonius, una app que mejora la comunicación, el acompañamiento personal, la gestión de los recursos y la creación de comunidad para las familias y personas vulnerables que viven en parques de vivienda social.

La app ganadora permitirá a las entidades sociales que gestionan parques de vivienda social mantener una relación más fluida y ágil con las familias y personas alojadas en sus viviendas.

La app permite tener un sistema de mensajería, de recordatorio de citas, de intercambiar documentación, entre otros, entre la entidad social y los usuarios de las viviendas. El ganador recibió 3.000€ y un acompañamiento de la Fundación Ship2B para el desarrollo óptimo del proyecto.

El segundo premio fue para No Empty, una solución creada por Pau Yánez que utiliza la gamificación para promover la captación y la rehabilitación de viviendas sociales.

El tercer premio lo ganó Care Us, una app dedicada a luchar contra la soledad, mejorar la comunicación, el seguimiento y la seguridad de las personas que residen en viviendas sociales.

Finalmente, el cuarto lugar fue para Collabora, una solución que impulsa la colaboración entre los ciudadanos, los comercios de proximidad y las entidades sociales.

m4Social ha mantenido el contacto con todos los finalistas y ganadores para garantizar que el proceso de mentoria se realizara satisfactoriamente e implicar a los participantes en todas las actividades que se realizan en el marco del m4Social factory.

 
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