SmartCAT Challenge - Inclusión Social


SmartCAT Challenge es un proyecto enmarcado dentro de la estrategia SMART CATALONIA de la Generalitat de Catalunya. El 2017 se potenció la creación de soluciones innovadoras a las principales problemáticas del territorio catalán, conectando emprendedores, desarrolladores, organizaciones y expertos con retos sociales a los que hacemos frente. 

m4Social lideró una de las dos competiciones que se presentaba bajo el nombre de Inclusión Social. Para definir los diferentes retos a los que los desarrolladores y las entidades sociales tendrían que dar soluciones se realizó un taller participativo el día 3 de mayo. En esta sesión asistieron 17 representantes de diferentes entidades que ejemplificaban un espectro muy amplio del Tercer Sector. De las conclusiones de este taller salieron los siguientes retos:

• Barreras arquitectónicas 

• Gestión de recursos personales

• Cultura del compartir

Después de esta fase se inició el proceso de apertura a todos los participantes y toda la acción comunicativa necesaria. El 9 de junio se celebró un Ideathon (Maratón de ideas), a imagen de las jornadas de desarrollo y co-creación intensiva en el ámbito tecnológico. La Ideathon fue el inicio de un proceso de 4 meses durante los cuales, los participantes tuvieron acceso a la plataforma de incubación online de Smart City Hack y dispusieron de mentores y recursos tecnológicos que los sirvieron de guía para poder transformar sus ideas iniciales en proyectos reales. Esta jornada contó con más de 50 participantes entre desarrolladores, diseñadores, creativos, empresas y entidades del Tercer Sector, y se generaron 13 proyectos que más adelante serían candidatos a recibir los premios.

El proyecto pasó a la fase de incubación y mentoria donde varios referentes de diferentes especialidades, así como de entidades del Tercer Sector, ayudaron a los emprendedores a definir mejor sus soluciones y convertir sus ideas en proyectos tangibles. Este proceso concluyó a finales de septiembre, donde el jurado formado por los organizadores: m4Social, i2Cat y SmartCATALONIA hicieron una preselección de los 10 proyectos más interesantes. El día 19 de octubre se celebró la final del reto en el auditorio del edificio MediaTIC. Diez proyectos compitieron por 3 premios en metálico, la posibilidad de acceder a una ronda de financiación de Keiretsu Forum y la realización de pilotos conjuntamente con las entidades participantes. Los proyectos ganadores fueron:

• 1r premio: The Eye Harp. La iniciativa tiene el objetivo que personas con discapacidad motriz puedan tocar instrumentos de manera digital con el movimiento de los ojos o de la cabeza.

• 2n premio: Wheris Links. Tiene el objetivo que las personas con discapacidad visual, auditiva y de comprensión lectora puedan tener acceso a una lectura accesible y organizada del contenido impreso.

• 3r premio: CerQana una aplicación móvil que mejora la autonomía y la inclusión social para las personas grandes y dependientes, adaptando su smartphone a sus necesidades específicas.

 

The Eye Harp - Ganador del primer premio.

 

Wheris - Ganador del segundo premio.

 

CerQana - Ganador del tercer premio.

 

 

 

Noticias relacionadas